Curvas y captura de eventos en OpenGL3+
Videos Código main.cpp Utils.hpp fragShader.glsl vertShader.glsl
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En este post se veremos el código básico en C++ para dibujar un triangulo en OpenGL Necesitamos, primeramente la librería GLFW para la ventana en donde dibujaremos nuestro triangulo. Luego haremos uso GLEW para escribir las instrucciones con la cual se dibujará el triangulo. En este ejemplo básico no se verá el uso de un […]